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[re]capture est réalisée collectivement par des membres chercheur.euse.s et étudiant.e.s de la Chaire de recherche en Critical Practices in Materials and Materiality de l’Université Concordia (dir. Alice Jarry) et du Biolab de l’Institut Milieux pour les arts, la culture et la technologie (dir. Alice Jarry).

 

Alice Jarry est artiste-chercheuse et professeure agrégée en Design & Computation Arts. Elle se spécialise dans les œuvres in situ, les pratiques art-science et le design socio-environnemental en lien avec les matières résiduelles et les biomatériaux/composites actifs pour l'environnement bâti et les arts.

 

Brice Ammar-Khodja est artiste, graphiste et doctorant basé à Montréal et à Paris. Son travail examine les matériaux actifs, les matières résiduelles et les basses technologies afin d'explorer les interconnexions socio-environnementales et politiques relatives à la matérialité et à l'information visuelle.

 

Jacqueline Beaumont est une bio-artiste transdisciplinaire, une chercheuse et une praticienne des matériaux. Sa pratique porte sur l'écologie queer, la trans-théorie, la transfiguration matérielle et la génétique afin de réfléchir au statut spéculatif de la vie et de l'imaginaire trans.

 

Jean-Michaël Celerier est un chercheur intéressé par l'art, le code, la musique assistée par ordinateur et les performances interactives. Ayant rédigé sa thèse de doctorat sur le thème de la création de médias temporels, il développe et maintient une gamme de logiciels libres utilisés pour la programmation créative et l'art numérique qu'il exploite dans diverses installations et œuvres, dont la plateforme ossia.

 

Matthew Halpenny est chercheur et artiste interdisciplinaire. Son travail s’articule autour des processus incarnés qui sous-tendent les technologies numériques par le biais d'installations artistiques et de solutions spéculatives libres qui visent à améliorer l'accessibilité aux technologies énergétiques durables telles que les batteries microbiennes (MFC).

 

Asa Perlman est un artiste et designer favorisant des méthodes et des pratiques socialement et écologiquement responsables. Il travaille au déploiement d'installations d'art public à grande échelle. Ayant développé des compétences avancées en conception électronique, en techniques de fabrication numérique et en programmation, sa pratique explore l'agencement et les frictions entre matérialités physiques et numériques.

 

Philippe Vandal étudie à la maîtrise au Individualized Program de l'Université Concordia. Il est mobilisé par des préoccupations technologiques, écologiques et artistiques. Son travail croise le design critique bio-inspiré, la chimie environnementale et les interventions in situ afin d’explorer le potentiel de dispositifs à petite échelle en tant qu'outils scientifiques et cadres sensibles pour la remédiation de sites pollués.

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